fifaol3官网【转载】三国志11舌战攻略总集-经典情怀游戏攻略

    【转载】三国志11舌战攻略总集-经典情怀游戏攻略

    看到这张图片,相信对三国有些了解的人都能一目了然——舌战群儒。舌战,在三国志11的游戏中,成为了一个单独的系统,作为文官之间的单挑而为众多三国志玩家津津乐道,其趣味性和技巧性丝毫不亚于武将之间的单挑。如何洗牌,如何攻守,如何控制情绪,诸多的游戏技巧虽然看上去简单而无规律可循,但实则有很多重要的技巧被众玩家熟练地运用着,只是一直无人进行详细的总结。今天,银时不才,凭着一时的心血来潮,决定尝试一下这份艰巨而光荣的任务,如有问题,请各位积极批评指正。

    由于整个舌战系统蕴含的内容非常繁杂,银时将对其进行分篇解析,其中会插入部分图片和战例,以便各位能有清晰和直观的认识。不过,由于所有资料都需要进行现场搜集,更新的速度可能会慢一些,也不排除留坑的可能,望各位多多见谅。
    舌战——基础篇
    基础篇,说白了就是一些舌战的基本知识和技巧,所包含的内容网上已经广为流传,前日@贝尔BLUE 也在本吧进行了发布。银时为了节省时间,直接将其搬运过来闵妃,作为本攻略总集的基础。如果你熟知三国志11的舌战教程,就会发现,以下内容全部都包含在里面。

    一、图标
    首先,对图标的数字进行一下说明(了解是什么就行):(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理、时节、故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。(2)体力槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。(3)怒气槽:表示舌战双方当前的愤怒程度,满的时候即进入愤怒模式。(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张(5)熟虑(再考):在当前回合换掉手中所有卡片。除了第一回合和冷静性格的愤怒效果,如果玩家每回合出牌都赢,则不会出现熟虑(再考)牌
    二、基础知识
    (1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。
    (2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理、时节、故事3种,而每种话题卡片又有大、中、小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
    上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:
    ①此时若双方出的都是时节卡重生圣尊,那么直接按卡片上面的大、中、小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
    ②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)
    ③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大、中、小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
    (3)技能卡的作用
    技能卡总共有大喝、无视、诡辩、镇静、逆上 这5种,具体作用如下:①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。②诡辩:反弹攻击卡片。不同处在于有一定几率会改变当前话题。③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。⑤愤怒:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有时,当对方进入愤怒模式时,能令对方愤怒指数减半,自身变成愤怒状态。
    (4)出卡顺序判定:
    当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)
    (5)愤怒模式:
    当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。此处由于原作者叙述太过简略,其中又有部分观点银时不能赞同,在此仅引用开头一句,详细内容将在“性格篇”中做详细的阐述。
    舌战——性格篇
    众人皆知,三国志11游戏中,人物性格分为四种——莽撞,刚胆,冷静,谨慎。在舌战中,这四种性格分别对应了四种愤怒模式。这里,相信大家已经看过无数对比帖子,寻求每种性格的强弱,但银时却觉得,任何一种性格都有自己的优劣,只能说各有所长,无法做出详尽的判断。
    ①莽撞型:发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次),属于是猛将的常见性格,代表人物,张飞、马谡。有人说,莽撞是4种愤怒模式里面最弱的一种,实则不然。莽撞性格的人愤怒时,造成的伤害极高,伤血量大约为2~3个大喝的效果,在人物智力较低(70以下),攻击力不足的情况下,能起到极高的伤血作用。可以说,这是最适合低智武将的舌战性格。
    ②刚胆型:发动愤怒模式后3回合内,不论双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次。代表人物:阚泽。武将智力为70~79时,此种性格效果最为明显,对阵智力80以下的敌人时能体现出较大优势,但是在敌方智力超过80,拥有5张卡片时,则优势不再。因为当敌人拥有5张卡片时,刷出“大喝”和“无视”的概率都比较高,能很好地克制刚胆,尤其敌性格为冷静时,劣势更为明显。
    ③冷静型:发动愤怒模式后3回合内,攻击威力加强,每回合增加一次熟虑机会,对方无法使用话术。代表人物:诸葛亮及绝大多数顶级谋士。冷静性格属于高手向性格,适合于高智人员,同时也适合对阵高智人员。因为越是高智的人,舌战握有的卡片就越多,愤怒时可以更换的卡片就越多。而对方越是高智,话术出现几率就越大,封话术的效果也就越为明显。
    ④谨慎型(胆小):发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御。高智力对决时,谨慎型最危险的性格类型,无需多言。代表人物:张昭。
    舌战——进阶篇
    此篇仍为舌战的基础知识,但是在游戏本身的舌战教程中并没有直接描述。而对于玩家来说,这些知识却很重要。
    (1)熟虑的次数:
    熟虑,在舌战中即为洗牌,更换手中所以卡片。熟虑的次数上限为1次,当熟虑次数达到上限时,熟虑机会不再增加。也就是说,熟虑次数仅有“无机会”和“熟虑1次”两种情况。在任何一个回合内,都不可能出现连续熟虑两次的情况。熟虑机会开局时为1次,此后,每当舌战人员所在石台下降一阶,熟虑次数+1,达到上限则不再增加。冷静性格的人处于愤怒状态时,每回合熟虑次数+1,达到上限不再增加。
    (2)擅长话题:
    此为三国志11人物的隐藏属性。话题分为三种:故事,道理和时节。每个人物有且仅有一种擅长话题,当人物进行熟虑时,擅长话题卡片的出现几率要高出其他话题卡片。
    (3)话术掌握:
    此为三国志11人物的又一隐藏属性。话术分为五种:大喝,诡辩,无视,愤怒,冷静。掌握全部五种话术的人物都是舌战的精英,人数非常少,而绝大多数人物都会缺少其中的一种甚至几种。这些人物在舌战中,没有掌握的话术卡片将永远不会出现,但可以通过道具来改变此种情况。在武将宝物中,有一类是书籍,标注着“全话术”,持有者即使没有掌握全部话术,也能在舌战中使用自己缺少的那种话术,这就是书籍道具的作用。
    (4)话术判定:
    无视>大喝>诡辩>普通话题卡>镇静=愤怒
    (5)话题变更:
    话题变更有两种方式,一是进行胜负判定时,若胜利一方用的是非当前主题的话题卡片时,当前主题种类变为胜利方话题卡片的种类;二是使用话术“诡辩”时,如果对方没有使用“无视”或者”诡辩“,则当前话题有一定几率随机变更。(即使对方出“大喝”而使“诡辩”被判定为失败时,话题也有一定几率变更,只有“无视”和”诡辩抵消“能完全排除此效果。)
    (6)手持卡片总数与智力的关系:
    1~69持3张卡片,70~79持4张卡片,80~89持5张卡片,90级90以上持6张卡片。
    技巧篇一 原则性技巧
    (1)后手优势:
    下棋时,人们总是喜欢争先手,但舌战却不然。舌战不像下棋,而更像是“定岗锤”(俗名石头剪子布),哪怕对手先露出一点点出招的痕迹,自己赢的机会就会大大增加。舌战中,处于后手地位的人可以辨认对方的出牌类型,从而选择最合适的应对方式,实为占尽先机。所以,后手优势是舌战技巧中最重要的一条,居于基石的地位,很多技巧要从通过手优势才能衍生出来。
    (2)先逼疯他:
    愤怒的效果虽好,却不能急于求取唱k小鱼仙,因为这是要以自身攻击的失效为代价的。愤怒槽长得越快,说明自己攻击失败越多,被对手攻击成功越多。所以,先进入愤怒状态的人往往是处于劣势的一方大宋东京梦华,很容易走向败北。此外,愤怒状态下的人物,”愤怒“和”冷静“两个话术是不能使用的。因此,当双方怒气槽都要封顶,而对方拥有情绪话术的时候,一定要争取让他先进入愤怒状态,这样才能让自己也顺利进入愤怒状态。
    (3)熟虑时机:
    相信很多人都有这样的习惯,手中有当前话题卡就不熟虑,一定要出尽。而手中没有当前话题卡时,想都不想的熟虑爱情如此简单。这种习惯在以弱搏强时非常危险,是一定要改掉的习惯。当你手里握着好几个”小“,而已经判断出对方有”大“时,黄慧颐果断点换牌,因为吃下一个”大“足以使你增加一次熟虑机会。而你手里没有当前话题,对方也没有时,出一张其他话题卡也不失为良策,尤其是当前话题非你所长时。
    技巧篇二 经验型技巧
    从这里开始,银时将通过图文的形势,逐一展现舌战对战的各种情况及可能用到的技巧,如有疏漏,请各位及时提点补充。
    (1)开局一回合
    开局一回合有各种各样的情况花无缺大学贷,你可能有很多卡,也可能没有什么东西,而对手也可能有很多卡或一无所有。由于变数极多,所以尽量不要先亮出最强的牌,更不要上来就熟虑。因为开局时你是先手,你出什么对方都可能”无视“掉。争取后手优势才是主要的,一般情况下,只要智力相差不太过悬殊,即使吃下一个”大“,你也不会降一格。只有在你确定你的大牌肯定能赢时,才能将它先手亮出来而不吃亏。像下图这种情况,基本上没得选择,丢个”小“足矣

    (2)判断对手的牌
    对方出牌时,所出的牌会有一个微小的闪动,捕捉这一闪动非常重要。因为,对手牌的排列方式跟你是一样的,都是从小到大,从普通到话术斯登冲锋枪 。如下图,当前话题为道理,而周瑜有两个道理,他出第二个,就说明第一个一定比第二个小!(第一个和第二个一样的话,AI铁定先出第一个,它没那么聪明)



    (3)强力话术的使用时机
    好钢用在刀刃上,如“大喝”,”诡辩“这等重要特技更是如此。强力话术的使用时机决定着你的胜负,因此要物尽其用。通常情况下,用”大喝“吃下”诡辩“,或者用二者吃下对方的话题(大)才是最好的选择。例如下图(此图接楼上),我方孙乾以无熟虑,仅有一大喝,但已经判断出对方使用的是道理(小),并且受到这次攻击之后,己方石阶会下降,同时增加一次熟虑机会。那么最好的选择就是随便出张牌接下他的道理(小),而不是浪费大喝去硬抗。

    后来的事实可以证明判断的正确

    (4)先手无视的作用
    “无视”作为判定最强的话术牌,其后手作用不言而喻。只要你判断对方出了大牌,就可以放心大胆地无视掉。不过有些时候,当你手里只有一个“无视”而又处于先手地位时,“无视”也是有一定作用的,那就是去骗对方的“无视”(AI在你先手放出话术时,有很大几率用“无视”去接)就算骗不到,自己也不会有太大的损失。当然,如果对方即将进入愤怒状态,请三思而后行。


    (5)“愤怒”——弱者的翻盘卡
    想要以弱搏强,一张牌一张牌的硬拼基本上会以失败告终,除非是走了狗屎运。唯一能够控制的取胜方式,就是“愤怒”的使用。愤怒的使用时机有两种,第一种如下图:己方怒气已经过半,而对方无话术卡,那就放心大胆的去用“愤怒”吧,绝对翻盘拔唇毛。(注:如果对方手里也有“愤怒”或者“冷静”,千万别这么做赠我一世蜜糖,那是自杀。)
    第二种情况则是对方怒气过半,而我方手里同时握有“无视”和“愤怒”两张卡片。这个不用我多说了,不论我方是后手还是先手,果断出“无视”,逼疯他,然后由于“愤怒”卡的作用,己方进入愤怒状态,对方怒气减半,不进入愤怒。

    (6)控制对手的怒气
    此种方法是冷静性格的专用战术。当己方处于愤怒状态的第三个回合时,如果刷出了愤怒或冷静,而对方马上就要进入愤怒状态,那么最好的选择不是逼疯他,而是忍下一次攻击。因为你在愤怒状态时,如果对方怒气满点,你是无法阻止他进入愤怒状态的。而这个时候油然而生造句,己方的怒气槽已经放空,一旦对方愤怒,那就意味着gameover,再也无法挽回了。如下图,随便出一张故事,下回合愤怒状态消失,再出道理(大),这才是最好的选择。



    (7)卡牌的排列顺序
    舌战卡牌分为普通话题牌和话术牌两种,它们的排列顺序是有规律可循的,而且该顺序对敌我双方同样适用。如果你学会了前面(2)中“判断对手卡牌”的内容,那么此条可作为前者的补充,帮助你判断出对手的卡牌。全部卡牌的排列,按照从上到下的顺序,依次为:故事(小)→故事(中)故事(大)→道理(小)→道理(中)→道理(大)→时节(小)→时节(中)→时节(大)→大喝→诡辩→无视→镇静→愤怒。相同的牌会被排列在一起,不影响排列顺序。以下三张图片,包含了上述的全部排列顺序。



    舌战——规律篇
    孙子兵法云:”知彼知己,百战不殆。“战争不是一厢情愿的事,是双方的斗智斗勇,不先了解敌人的情况,进行有针对性的战略战术部署,就是非常危险的。舌战在某种意义上来说,也是一样。如果你能参透对方的行动规律,彻底掌握敌人的动向,那就说明你已经步入高手的行列。
    舌战中,敌方的行动规律分为两类:
    1、敌方先手时的行动规律。
    2、我方先手时,敌方的行动规律。
    其中,第一条的重要性相对较小,因为敌方先手行动时,我方能够轻易判断出敌方的出牌和空姐荒岛求生的日子。这里,我仅列出一些简单常用的规律:①敌方出牌的优先度,大牌优先于小牌;②敌方话术优先度,攻击型话术(大喝、诡辩)>无视>情绪型话术。至于大喝和诡辩哪个优先,以及话术、当前话题、非当前话题三类卡牌哪个优先,在敌方先手时没有任何研究意义,在此略过。
    重点需要进行详解的是第二类,我方先手时,敌方的行动规律。目前为止,楼主总结出的规律如下:
    (1)我方出话术牌时,敌方的出牌优先度:
    无视>大喝、诡辩>当前话题牌(小)>当前话题牌(中)>当前话题牌(大)>普通话题牌。这里楼主进行了多组测试,能够对以上内容加以证明,但”大喝“与”诡辩“的优先度,由于取样困难,无法做出比较。而普通话题牌的顺序大小,同样由于没有研究意义,未作详解。
    第一组fifaol3官网,敌方拥有非当前话题牌、诡辩、无视、以及情绪卡牌时(顺序从上到下),我方使用话术牌,敌方的出牌选择如下:




    从图中可以看出,敌方优先使用了”无视“,而在取得先手后,才使用了”诡辩“。
    第二组,敌方同时拥有普通话题牌,当前话题牌,诡辩及情绪话术牌时,出牌的选择:


    由以上两图,可见敌方在当前话题牌和诡辩之间,优先选择诡辩。
    第三组,当对方拥有普通话题牌、当前话题牌及情绪牌时的出牌选择:



    可以看出敌方的优先选择是当前话题牌(小),而且我方使用的话术不同,不影响该选择。
    2)当我方使用当前话题牌时,敌方的出牌优先度:大喝、诡辩>当前话题牌(大)>当前话题牌(中)>当前话题牌(小)>无视>普通话题牌>情绪话术。此排列顺序由于取样困难,楼主无法截取到全部例证,仅能提供部分图片以供参考。






    (3)其他规律:①我方使用非当前话题牌时,敌方出牌规律与我方使用当前话题牌时相同。
    ②敌方出牌规律仅由我方出牌类别决定,不再对更详细的划分作出反应。
    ③少数情况下,敌方可能违反上述行动规律进行出牌。如极少见的放出情绪牌,以及我方出当前话题牌时,敌方手中有当前话题牌而出普通话题牌的情况。
    以上就是银时对311舌战系统的全部总结快新文,内容方面已经尽我所能做到有理有据,希望能对各位有所帮助。