阎晶晶3dsmax的F22战机建模-你好3dsMax
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阎晶晶F22战机3dsmax建模,如果需要观看视频过程,转账2元,索取网盘链接。转账二维码在底部
一个F22战机从一个长方体开始,使用【可编辑多边形】命令,调整出飞机外形,飞机模型主要有机头、机翼、座舱、尾翼部分,难度不大,主要是细节部分的处理,适合练习多边形编辑建模。
导入F22三视图背景,创建长方体,先做一半机身
编辑分割长方体,用作机身不同部位
收缩机头部分
机翼靠近机身处加强部分
实际的机翼部分
调整了靠近机身部分和机舱轮廓
机尾部分
飞机尾翼部分
调整飞机座舱
镜像了飞机的另一半,这里用的是【对称】命令,不是镜像工具
涡轮光滑后观察效果
回到多边形编辑,调整尾翼细节
调整了飞机座舱
回到涡轮光滑并增加了级别
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